ネットワーク マスク (SM) とは何ですか?

IPv4 の世界では、ネットマスクは 32 ビットの数値であり、IP アドレスの何ビットがネットワークの識別に使用されるかという質問に答えます。 32 個の 1 と 0 に分割することで、バイナリで表示することもできます。 「1」が終わり「0」が始まる境界は、1 と 0 の想像上の境界として理解されます。 値「1」は、ネットワークを識別するビットを示します。

既存の IP ネットワークのネットマスクを計算するにはどうすればよいですか?

入力フィールドに IP アドレスとプレフィックスの長さを入力するだけで、正しいネットマスクが右側に表示されます。

ワイルドカード (WC) とは何ですか?

IPv4 の世界では、ワイルドカードは、IP アドレスの何ビットがホストの識別に使用されるかという質問に答える 32 ビットの数値です。 32 個の 1 と 0 に分割することで、バイナリで表示することもできます。 「1」が終わり「0」が始まる境界は、1 と 0 の想像上の境界として理解されます。 値「1」は、ゲストを識別するビットを示します。

既存の IP ネットワークに対するワイルドカードを計算するにはどうすればよいですか?

手順は同じです。 IP アドレスとプレフィックスの長さを入力フィールドに入力するだけで、ホスト コンピュータ専用の IP アドレスのビット数を示す正しいワイルドカードが右側に表示されます。

ネットワーク ID とは何ですか?

IPv4 の世界では、ネットワーク ID は特定のネットワーク セグメントを一意に識別する 32 ビットの数値です。

ネットワーク ID はどのように計算されますか?

IPv4 アドレス配布の CIDR スキームでは、ネットワーク ID は、特定の IPv4 アドレスとネットマスクの間の二項積を実行することによって計算されます。 結果はネットワーク ID になります。 このプログラムはネットワーク ID を自動的に計算します。

デフォルト ゲートウェイとは何ですか?

IPv4 の世界では、デフォルト ゲートウェイは、パケットの発信元のネットワーク セグメントに直接関係しないすべての「外部」パケットの宛先となる IPv4 アドレスです。 デフォルト ゲートウェイは、コンピュータ、ネットワーク ルーター (ルーター)、マルチレイヤー/L3 スイッチ、またはファイアウォールによって表され、デフォルト ゲートウェイに宛てられたパケットをそのパケットが属する場所に送信します。

デフォルト ゲートウェイを計算するにはどうすればよいですか?

デフォルト ゲートウェイを計算するのは簡単です。 左側の部分に入力する特定のネットワーク セグメントの特定の IP アドレスと、ネットワーク セグメントの正しいプレフィックス (これも左側の部分に入力します) を入力するだけで十分です。 プログラムは数学的 AND 演算を使用して、IPv4 アドレスとネットマスクをバイナリ積で自動的に乗算し、ネットワーク識別子を計算します。 そこから、最初の IPv4 アドレスがデフォルト ゲートウェイ アドレスとして決定されます。